Um modelo para desenvolvedores de jogos que criam mundos que os jogadores adoram.
Os developers de videojogos programam gameplay, gráficos, física e IA. Portugal tem um ecossistema indie vibrante com estúdios em Lisboa e Porto.
Desenvolvedor de Jogos — Curitiba, Brasil
Os currículos de Desenvolvedor de Jogos devem demonstrar sua proficiência em motores de jogo, títulos lançados e os sistemas específicos que você construiu. Os estúdios querem ver sua especialização em programação (gameplay, IA, gráficos, ferramentas) e sua contribuição para produtos lançados.
Unreal Engine 5, Unity, C++, C#, programação de gameplay, IA/árvores de comportamento, geração procedural, otimização de desempenho e controle de versão (Perforce, Git).
Não vincular títulos lançados ou um portfólio. Em jogos, seus créditos de lançamentos e o demo reel são fundamentais. Liste seus créditos no IMDB/Mobygames e inclua uma URL de portfólio com protótipos jogáveis, se possível.
Uma a duas páginas. Destaque seus títulos lançados e experiência em plataformas. Utilize um modelo limpo e organizado. Inclua uma seção de Títulos Lançados listando o jogo, estúdio, função e plataformas.
Valores em USD. Os intervalos refletem experiência de nível médio (3 a 7 anos).
Os estúdios portugueses como Miniclip, Nerd Monkeys ou Battlesheep procuram developers apaixonados. As escolas como ETIC ou Restart formam developers com conexões à indústria. Os estúdios indie oferecem projetos criativos com menor orçamento.
Use este modelo ou comece do zero — nosso construtor IA vai guiá-lo.